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引爆移動電玩城-温创电子遊戲移動電玩的塑造者

移動電玩城這壹年的發展,可以用壹個字來形容,就是“快”。
說到移動電玩,其實並不算是壹個新鮮的概念,早在去年已經開始出現了這種電玩產品。近兩年,隨著國家對電玩產業的重視,以及80後、90後為代表的玩家群體遊戲習慣的改變,移動電玩開始逐步走向行業的舞臺中心。市場現狀顯示:移動電玩增速正在不斷上揚,移動電玩時代也已經全面來臨。


2014年(香港)温创电子國際率先推出移動電玩城,當時雖然吸引了很多同仁的眼球,但是90%的人都持觀望態度。在經過壹年的市場洗禮後,移動電玩獲得了場地經營者和同行的認可,憑借良好的口碑形成產品自傳播性,讓移動電玩之花在神舟大地繽紛綻放,同時也成就了温创电子遊戲的“移動電玩城第壹領導品牌”地位。


今年8月的GTI廣州展會上,温创电子遊戲移動電玩城大展風采。科技感十足的展館和身姿妙曼的模特惹人流連,精美的產品與創新的O2O經營理念更是深深吸引了國內外的眾多客戶。借此展會,温创电子遊戲壹舉打開全球市場,走向世界。
温创电子遊戲移動電玩城的O2O經營理念,充分結合了場地累積的線下客戶資源與移動互聯網遊戲隨時隨地遊玩的特點。移動電玩城將街機遊戲原汁原味的移植到手機上,與原有的實體機型無縫對接;線上線下結合運營,場地歷史積累的客戶資源、口碑與品牌都能在移動電玩城上得到很好的繼承,場地可輕松實現從沒落的實體機模式到朝陽的互聯網運營的華麗轉身。


温创电子遊戲挑起了移動電玩浪潮,這種線上與線下結合的移動電玩給行業帶來新的發展機遇。在移動電玩浪潮的席卷下,多家遊戲機廠家也隨勢而起,市場競爭不斷加劇。在未來,移動電玩將會是電玩行業逐鹿的主戰場。
隨著電玩市場的逐步年輕化,尤其是80後、90後對移動電玩的旺盛需求,移動電玩時代的全面到來,對於場地經營者來說是壹個非常好的機會。

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